A szeptember 6-án megjelenő játék a Bethesda idei nagy dobása, ami a remények szerint évekre meghatározó cím lesz majd úgy az RPG-k szerelmeseinek, mint a sci-fi rajongóknak, és talán az idei legnagyobb érv lesz az Xbox és a Game Pass mellett. Azonban pár rajongó kíváncsiságát nem lehet kielégíteni, főleg úgy, hogy a játék már letölthető (még ha nem is játszható még).

A fejlesztők egy, a Discordon közre adott kérdezz-felelek szekcióban árultak el többet a játékról. Ilyen például az, hogy minden városban vehetünk majd magunknak házat, pár lakhely pedig az egyes küldetések jutalma lesz. Összesen 20 útitárs közül válaszhatunk a játék során, akik követőként segítenek majd minket, de általános, név nélküli NPC-ket is felfogadhatunk dokkmunkára vagy a hajónk karbantartására.

A játékos és a hatóságok könnyen összetűzésbe keveredhetnek, ha csempészárut találnak nálunk. Vagy leüljük a büntetést, vagy kifizetjük a bírságot, de természetesen fegyverrel is megoldható lesz a helyzet. Fegyverek terén pedig elérhetőek lesznek a nem halálos eszközök is, így, bár a fejlesztők szerint igen nehezen, de elméletileg végigvihető a játék pacifista módon is. Hogy ez a pacifizmus csak a harcokban jelenik-e meg, vagy a szerepjáték részében is (lást régi Fallout-játékok), egyelőre nem tisztázott.

A karaktergenerálás egyik kulcseleme lesz avatárunk előzménytörténete, aminek alapján a játék legenerálja szüleinket is, így mindenki mást látogathat meg a vasárnapi ebéd során (persze, választhatjuk azt is, hogy egy gyökértelen karakterrel vágunk neki a galaxisnak). A játékon belüli vallásokról is esett néhány szó, amelyekből összesen három lesz, egyikük, a House Va'runn lesz majd a legellenségesebb a játékos felé.

Hogy a Starfieldnek sikerül-e felnőnie az Xbox által generált hype-hoz, főleg a Baldur's Gate 3 sikere után, nem igazán egyértelmű, az nagyban segíti a Bethesda játékát, hogy a Game Passben bárki kipróbálhatja majd szeptember 6-tól PC-n és Xbox Series X/S-en.