Ha minden igaz, hamarosan valóságos infóáradat várható a készülő Grand Theft Auto VI-ról, hiszen az ausztrál korhatár-besorolásért felelős hivatal nemrég az adatbázisába vette a játékot, ami közelgő bejelentésre utal. A francia Rockstar Magazine pedig belső forrásokra hivatkozva összeszedte, hogy milyen grafikai fejlesztések várhatóak a folytatásban.

A magazin "több hónapig tartó munka és kutatás" után állította össze a tudnivalókat, noha hozzátette, hogy az információk része még mindig fejlesztési stádiumban van, így nem biztos, hogy az új funkciók a GTA VI és a RAGE 9 engine új verziójának megjelenésével meg is valósulnak.

A források szerint a Red Dead Redemption 2 és a Grand Theft Auto VI látványvilága között nagyobb lesz a különbség, mint a GTA V és a Red Dead 2 között. A RAGE 9 esetében a Rockstar állítólag valós idejű szimulációval valósítja meg a vizet, ami "forradalmi új rendszernek" is felfogható, azaz olyan tevékenységet is űzhetünk benne, mint a szörfözés. Az NPC-k is sokkal élethűbben reagálnak majd ránk.

A járművek poligonszáma jelentős növekedést mutat, sokkal pontosabb formák lehetségesek. Bár a vezetési élmény hasonló lesz, amit a GTA V-ben tapasztaltunk, egyensúly lesz a realizmus és arcade stílusú játékmenet között. A bevilágítás esetében is fizikaalapú renderelésnek örülhetünk, illetve realisztikusabb textúrarészletekkel is felvértezi Vice City-t (ahol állítólag a hatodik rész játszódik).

A lap megjegyzi, hogy a napkelte és a napnyugta "realisztikusabb lesz, mint valaha", míg az éjszakák még felkavaróbbnak ígérkeznek. Az egész játék alatt egy valós idejű időjárási rendszer dolgok, ami hatással lesz a környezetre és a játékmenetre, a tengerpartot érintő hullámoktól kezdve egészen a növényzetet megtépázó szélig. Utóbbival vigyázni kell, mert nagy széllökések befolyásolják a vezetést is.

Izgalmasan hangzik, várjuk a hivatalos infókat! Annál is inkább, hiszen a kiadó szerint már jövőre boltokba kerülhet a GTA VI.