A Ubisoft erősen indította az újévet, megjelent a Prince of Persia: The Lost Crown, mellyel egyidejűleg kicsit átalakították előfizetéses rendszerüket is, és hozzátették, hogy szerintük a feliratkozásra építő szolgáltatásokról fog szólni a játékipar is hamarosan. Azzal indokolták, hogy a szolgáltatások népszerűsége lankadatlan és ugyanúgy, mint a film-, és zeneiparban, a videójátékoknál is erre fog kifutni a jelenleg tartó trend.
Ezzel sokan nem értenek egyet; a játékosok ugyan már kezdenek hozzászokni ahhoz, hogy a digitális formában vásárolt alkotásokat nem ők birtokolják jogilag, de az előfizetéses modellel fellépő időkeret viszont már problémás, a fejlesztők pedig, mint a Larian stúdió is, azért nem támogatják ezt az álláspontot, mert akkor az előfizetéses modellel rendelkező kiadó kezében lesz a döntés joga, hogy mely játékok milyen időre és mennyiségben kerüljenek be a kínálatba, így a kisebb stúdiókat még nagyobb hátrányba raknák, az ipart még jobban polarizálnák.
Kenichiro Yoshida, a Sony vezérigazgatója is megszólalt ez ügyben:
„Az emberek általában egy játékot játszanak egyszerre, szóval a ’bármit ehetsz’ típusú játékszolgáltatások valószínűleg nem lennének olyan értékesek, mint például egy videó streamingszolgáltatás. Egy kiegyensúlyozott/hibrid szolgáltatásunk van a PSN-en, előfizetéses modellel és ’pay-per-content’-tel együtt...”
Azon kívül, hogy érthetően a saját cégét fényezte megszólalásában, egy teljesen jogos érvet is mondott, mégpedig azt, hogy szeretett hobbink időigényes, és nem feltétlen lenne a legjobb végkimenetel egy olyan előfizetéses modell, melynek használatakor egy fix időkeretbe vagyunk beszorítva, még akkor sem, ha az az időkeret amúgy eléggé tág. Nektek mi a véleményetek, ti örülnétek a Ubisoft jóslatának vagy inkább a hurrogókkal értetek egyet?
