Örök igazság, hogy soha ne mondja azt az ember, hogy soha, mert nem lehet tudni, hogy a jövő milyen meglepetéseket tartogat. Ugyanakkor mégis elkerülhetetlen néha ilyen kijelentéseket tenni, főleg, ha egy olyan sikerjátékról van szó, mint a Helldivers 2. Az Arrowhead Games Studios játéka várakozáson felül teljesít eddig úgy PlayStation 5-ön, mint PC-n, és bár nem volt zavartalan az indulás, a készítők gőzerővel dolgoznak a játék fejlesztésén és javításán még úgy is, hogy egyébként további fejlesztőkre van szükségük.
Az egész dolog onnan indult, hogy a játék sikerén felbuzdulva többen is CoD-gyilkosként kezdtek el rá hivatkozni. Egy X-felhasználó rámutatott, hogy a Call of Duty minden hibája ellenére egy több milliárd dolláros franchise több fejlesztővel, mint amennyit a legtöbb ember el tud képzelni, a Helldivers 2 pedig inkább egy AA-kategóriás játék, amit egy csapat készít. A játék minőségét és szórakoztatási képességét vitán felül állónak tartja a posztoló, viszont nem gondolta szerencsésnek ezt a fajta összehasonlítást.
Egy másik hozzászóló szerint a hosszútávú sikerhez és a hardcore CoD játékosok elcsábításához elengedhetetlen lesz egy PvP mód beillesztése a játékba. Erre reagált az Arrowhead CEO-ja, Johan Pilestedt, aki leszögezte, hogy soha nem kerül ilyen a játékba, mivel nem szeretnék toxikussá tenni a közösséget. Többen is ellenkeztek ezzel a kijelentéssel, miszerint toxikus játékosok mindenhol vannak, és a fejlesztők egyszerűen félnek meglépni ezt a szerintük sikert hozó lépést.
Pilestedten kívül több más játékos is kiállt a co-op lehetőségével megtámogatott PvE játékmenet mellett, hisz a Helldivers 2 alapkoncepciója szerint is a bogarak és a robotok az ellenség, nem a többi Helldiver, és nem is igazán tudtak elképzelni a kommentelők olyan koncepciót, amelyben működött volna a PvP játékmenet. Mind egy oldalon állunk ebben a háborúban, a demokráciáért és a Szuper Földért.
