Nincs mit szépíteni azon, hogy a Black Myth: Wukong nemcsak a hónap, de az év egyik legnagyobb sikere úgy kritikailag, mint az eladások terén. Viszont a megjelenés előtt kialakult dráma még mindig húzódik, nevezetesen az, hogy a játék nem jelent még meg Xbox Series X/S konzolokra. A miértre érkezett kettő, egymásnak ellentmondó válasz is.

A játék fejlesztőcsapata, a Game Science nyilatkozata szerint a játék Xbox-verziója nem érte el azt a minőségi szintet, amit saját maguknak támasztottak a fejlesztők. Ezzel párhuzamosan a Microsoft sejtelmesen azt nyilatkozta, hogy nem szeretnék kommentálni, hogy ki milyen exkluzivitási megállapodást köt más platformokkal, de ez pont az a kommentár volt, ami alapján megindult a találgatás, hogy a Sony megvásárolta volna a Black Myth: Wukongot, még ha csak ideiglenesen is.

Bár a fejlesztők továbbra is kitartanak amellett, hogy készülőben van a játék Xbox-os portja, csak továbbra is technikai nehézségekkel küzdenek. Paul Tassi, a Forbes újságírója, aki eredetileg a fejlesztők narratíváját támogatta, most arról posztolt, hogy valóban van exkluzivitási megállapodás a Game Science és a Sony között. Természetesen ezúttal sem szolgált egyik fél sem hitelt érdemlő bizonyítékokkal, ugyanakkor érdemes megjegyezni, hogy a Sony nemcsak most hallgat, de a korábbi, idén megjelent exkluzív játékaival ellentétben egyszer sem hivatkozott a Black Myth: Wukongra konzolexkluzív címként.

Bár a Tassi által posztolt narratívának számos támogatója is akadt a kommentszekcióban, a bizonyítékok és a hitelt érdemlő források hiányában számos kommentelő vádolta meg az újságírót a szándékos viszályszítással is. A játék 2024. augusztus 20-án jelent meg PC-re és PlayStation 5-re, és az első három nap alatt több mint 10 millió példány kelt el belőle.