Érdekes azt látni, hogy egyes hero shooterek az állandó negatív visszhang közepette is relatíve sikeresnek mondhatók, míg más lényegében halva született projektek. És aztán ott van a Valve új játéka, a Deadlock, ami úgy ért el több tízezres egyidejű játékostábort, hogy lényegében papíron nem is létezett, és még most is csak azok csatlakozhatnak be, akiket meghívtak azok, akik már játszanak vele.
Ez az exkluzivitást biztosító extra lépés általában megakasztja egy termék vagy egy játék elterjedését, legalábbis elméletben. Ehhez képest a Deadlock legutóbbi csúcs játékosszáma a cikk írásának pillanatában 127.256 fő volt, ami több mint duplája a nagy riválisnak számító Overwatch 2 24 órás csúcsának.
A Valve nem tétlenkedik, és már most több mint 100 javítást eszközölt a játékon, és bekerült a falról való elrugaszkodás új mechanikája is. A Deadlock hivatalosan még mindig csak korai hozzáférésben elérhető, és a játék Steam-adatlapján is alig találni róla információt, így a legtöbb információ azoktól a játékosoktól származik, akik maguk is bejutottak és játszottak vele.
