Eljött a várva várt pillanat, Mark Cerny mutatta meg, mire lesz képes a PS5 felerősített Pro változata. A PlayStation 5 esetében eddig nehéz döntés volt választani a grafikára összpontosító Fidelity és a magasabb FPS számot adó Performance mód között, a PS5 Pro eljövetelével viszont ez már a múlté. A nagyobb GPU-nak (+67% számítási egység, 28%-kal gyorsabb RAM) köszönhetően akár 45%-kal gyorsabb lehet a renderelés, így nem kell annyi kompromisszumot kötni.
A fejlettebb ray tracingnek köszönhetően a kompatibilis PS5 játékoknál a realizmus egy új fokát tapasztalhatjuk meg az árnyékok, tükröződések és valós idejű fények által. A Pro 2-3-szor gyorsabban is képes lesz kiszámítani a fények útját, végeredményében nagyban növelve a vizuális élményt. Emellett a vadiúj PSSR névre keresztelt technológia a mesterséges intelligencia segítségével analizálja a képet pixelről pixelre, hogy a felskálázás után nagyobb felbontást kapjunk. A bemutatón láthattuk a The Last of Us: Part II-t és a Marvel's Spider-Man 2-t, ahol a korábbi Fidelty mód látványvilágával, de 60 fps-sel futtatták őket, emellett más játékokban is érzékeltették mikre lesz képes grafika, részletesség, felbontás és a fények tekintetében a masina.
A PlayStation 5 Pro november 7-én jelenik meg $699, Ł699, €799, ¥119,980 áron, a vertikális állványt pedig külön kell majd megvenni hozzá.