A Gamespoton megjelent cikkben idézik Jensen Huangot, az Nvidia CEO-ját, aki az AI használata mellett kardoskodik. Mint mondja manapság már nem lehet a játékipari fejlesztéseket elképzelni a Mesterséges Intelligencia segítsége nélkül. Az elnök megosztotta, hogy a cégnél nincs olyan fejlesztő, aki nem használna kódgeneráló programot, ezzel téve hatékonyabbá a munkáját. Azt jósolja, hogy az így létrejövő digitális mérnökök hamarosan elterjedtek lesznek az iparágban. Hasonlóan fontos szerepel hárul az AI-ra képgenerálás során is. "Nem tudunk számítógépes grafikát készíteni az AI nélkül ... egy pixelt megalkotunk, közben 32 másikat következtet a logika, így lehet fotó realisztikus az eredmény, elképesztő a teljesítmény...egy pixel megalkotása drága, de abból 32t "levezetni" már olcsónak tekinthető " -idézi Huangot az internetes portál.

Erre épül a cég  AI-alapú DLSS (Deep Learning Super Sampling) technikája, ami azzal ér el jobb teljesítményt, hogy extra képkockát generál (olcsón), hasonlóan a PS5 Pro-ban használt PSSR felskálázáshoz. Az Nvidia vezetője arról is beszélt, hogy az általuk kínált AI megoldások egyre szélesebb körben segíthetnek, többek között önvezető autók, gyógyszerkutatás, digitális biológia területén.