A tavalyi Final Fantasy XVI sok szempontból újító volt, legalábbis a sorozat életében, abban azonban nem, hogy a kiadó összebútorozott a PlayStationnel. A 2023-as megjelenések alapján gond nélkül el lehetett hinni, hogy a Sony és a Square Enix még szorosabb ölelésbe fonódik egymással.

Ehhez képest a japán kiadó az év elején bejelentette, hogy agresszív multiplatform stratégiát fog folytatni, és nemcsak a jövőbeni játékaik kapják érkeznek minden elérhető és megfelelő eszközre, de a már korábban megjelent játékaik is megkapják ezt a kezelést. A Final Fantasy XVI kapcsán így nemcsak a PC-s port lehetőségéről kezdtek el pletykálni a neten, de még egy Xbox-verzió sem tartottak annyira lehetetlennek.

Aztán idén szeptemberben végre megjelent a játék PC-re, és az eddigi adatok alapján a helyzet nagyon nem rózsás. Ha lehet hinni az X-felhasználó posztjának, a játékból a PC-s megjelenés óta összesen 289.000 példány fogyott, ami rendkívül kevés, és a Square Enix negyedéves eredményeire is rányomta a bélyegét. Hogy ez milyen hatással lesz a sorozat jövőjére, valamint a kiadó üzleti stratégiájára, egyelőre nem tudni.