A Ubisoft rendkívül határozott cáfolattal állt elő azok számára, akik próbálják beperelni a francia kiadót a többjátékos The Crew leállítása miatt. Tavaly két kaliforniai játékos pert indított a cég ellen, a cím végleges leállítása miatt, azt állítva, hogy ők és több ezer másik játékos „fizetett egy játékért amit egyszerűen elvettek tőlük”.

Lényegében azzal érveltek, hogy a The Crew-t játszható offline állapotban kellett volna hagyni, ahelyett, hogy eltávolították volna a listáról és lekapcsolták volna a szervereket. A Ubisoft azt állította, hogy a 2014-es kiadást a "szerver-infrastruktúra és a licencelési korlátok" miatt kellett leállítani, de megjegyezte, hogy "majdnem egy évtizedig" fenntartotta a támogatást.

"Képzeld el, hogy veszel egy flippert, és évekkel később belépsz a kis játékbarlangodba, hogy játssz vele, de rájössz, hogy a gép ki van belezve, és a kijelzőt, amely büszkén mutatta a megdönthetetlen rekordodat, eltűnt" - áll az eredeti keresetben

"A csomagolás egyértelművé tette, hogy az Ubisoft korlátozhatja a hozzáférést. Ez végzetes a felperes követelései szempontjából. A felperesek egész elmélete az esetről azon a hibás feltételezésen alapul, hogy a fizikai lemez vásárlása a vásárlókat végtelen hozzáférésre jogosítja fel a játékhoz." - nyilatkozta a Ubisoft.

A cég azt állítja, hogy a "hibás" feltételezés a kaliforniai törvények értelmében nem egyenlő a félrevezetéssel. A cég megismételte, hogy a tulajdonjog helyett licencet ad el egy termékre.

A felperesek azóta egy fényképpel válaszoltak a Ubisoft érveire a The Crew csomagolásáról, amely megjegyzi, hogy a cím aktiválási kódja csak 2099-ben jár le. Állításuk szerint ez egy példa arra, hogy a Ubisoft ezzel azt üzeni, hogy a The Crew játszható marad "ez idő alatt és még akár sokáig azután".