A Sony és az AMD összeborulásának eredményeként, 2026 elején érkeznek majd az FSR 4-alapú fejlesztések a PS5 Pro generatív AI-t használó saját felskálázási technológiájához, az PSSR-hez - ezt maga a japán gyártó erősítette meg a WCCFTech-nek elküldött nyilatkozatában. 

Mindez röviddel azután lép életbe, amikor az AMD bevezeti az FSR 4-et a régebbi, RDNA 3 alapú grafikus kártyáira is, így már a PS5 Pro is kihasználhatja a technológia előnyeit, mivel azokhoz már nem szükségesek olyan dedikált, egyedi mesterséges intelligencia-magok, melyek az AMD jelenlegi generációs GPU-iban találhatóak meg. 

Mark Cerny, a PS5 Pro vezető tervezője korábban azt nyilatkozta, hogy a 2026-os játékoknál elérhető PSSR valami hasonlót tudjon, mint az FSR 4, ugyanazokkal a bemenetekkel és kimenetekkel, persze nem teljes értékű lesz a konzolon elérhető megoldás, de közel áll majd hozzá. Persze, hogy miként muzsikál majd a gyakorlatban az új felskálázási algoritmus, az majd csak a gyakorlatban fog bebizonyosodni.