A Microsoft ráerősít a multiplatform kiadói stratégiára
- Írta: pandaril
- 2025. október 29.
Úgy néz ki, hogy a közel 24 éve tartó konzolháború az Xbox és a PlayStation között tényleg véget ért (nem csak azért, mert egy autoritás azt mondja), és úgy fest, hogy a történelem ismétli önmagát, hisz a konfliktus feloldása is hasonló, mint az előzőé. Azzal, hogy az első Xbox konzol létrejöttéhez szervesen hozzájáruló Halo: Combat Evolved remake-je PlayStationre is megjelenik, lényegében az Xbox elismerte, hogy kiszáll a szekértábor harcból.
És egyértelmű, hogy ezzel nagyon is jól járnak, ugyanis a stratégiai változtatások végre eredménnyel jártak. Azzal, hogy multiplatform kiadóként kezdtek el működni, nemcsak elérték azokat a bevételi célokat, amelyeket az előző négy évben nem sikerült, de még túl is szárnyalták az elvárásokat. Ezek fényében teljesen érthető Matt Booty azon kijelentése, miszerint számukra nem egy másik konzol a konkurens, hanem az olyan médiumok, mint a streaming szolgáltatók vagy a TikTok.
Most Satya Nadella, a Microsoft vezérigazgatója mondott nagyon hasonlókat, azonban most a Microsoft szemszögéből. Leszögezte, hogy az Activision Blizzard felvásárlásnak köszönhetően a világ legnagyobb kiadójává avanzsáltak, és szeretnének nagyon jók lenni ebben is. A cég megközelítését a témához az Office programéhoz hasonlította, igyekeznek mindenhol ott lenni, minden platformon. Ez azon felül, hogy nagyobb szabadságot biztosít a játékosoknak, a cégnek is kedvező.
Hogy ezzel hogyan fér össze a Game Pass szolgáltatás és az új, prémium konzol koncepciója, elsőre nehezen látható, viszont könnyen magyarázhatók ezek a lépések a játékosok számára biztosított alternatívák lehetőségével. Az persze továbbra is megválaszolandó kérdés marad, hogy pontosan mi lesz az Xbox brand jövője ebben a kiadó fókuszú stratégiában.





Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.