Tudtuk, de nem sejtettük, hogy a Valve készül valamire. A lassan mémmé váló Half-Life 3 bejelentése helyett a Steam mögött álló cég nem szoftverrel, hanem hardverrel rukkolt elő, kapásból hárommal. Mindháromban közös, hogy a Steam Deck fejlesztéséből származó tudást és tapasztalatot vették alapul, a dizájnnyelv is hasonló, ahogy a termékek filozófiája is.
Az első új eszköz az új Steam kontroller, ami ugyan megszokottabb külsőt kapott mint hajdani elődje, így is ki fog tűnni a tömegből. Gyakorlatilag minden, amit a Steam Deck vezérlő részében megismertünk, az visszaköszön itt is: szimmetrikus elrendezés, hagyományos gombkiosztás, markolati gombok, valamint a dupla trackpad, ami talán egy kicsit túlságosan is délre lett pozicionálva. A beépített akku elvileg 36 órányi játékidőt biztosít, tölteni pedig a vevőegységként funkcionáló kis eszközzel tudjuk, így bármilyen eszközhöz hozzákapcsolhatjuk. Például a Steam Machine-hez.
Valószínűleg ez lesz a mai bejelentés legjelentősebb darabja, ez ugyanis egy több mint 12 éve futó projekt beérése. A SteamOS-t futtató kocka elméleti teljesítménye a Steam Deck hatszorosa, és a Valve nem kisebb célt tűzött ki a Steam Machine számára, mint a teljes Steam könyvtár lejátszása 4K 60fps-ben, valamilyen szintű FSR rásegítéssel. Hardver és teljesítmény terén ugyan jelentős előrelépésről van szó, viszont szoftveresen kellemesen ismerős és kiforrt dolog lesz a Steam Machine, ami úgy igyekszik nappaliba való konzolként funkcionálni, hogy közben végig megmarad annak, ami: egy PC. Még a Valve is utal rá, hogy akárcsak a Deck esetében, teljesen szabad kezet kapnak a felhasználók, akár másik operációs rendszert is tehetnek rá.
Az eszköz azonban egyelőre koncepció szintjén tűnik csak tökéletesnek, a hardver lesz az igazi vízválasztó. Az AMD félig egyedi chipsetje dolgozik majd a motorháztető alatt, 16GB DDR5 RAM és 8GB DDR6 VRAM társaságában. Az olyan szabványok, mint a Wifi6E, a Bluetooth vagy a HDMI 2.0 és a Display port már magától értetődőnek tűnnek. Az eszköz ezen felül rendelkezni fog egy beépített vevőegységgel a Steam kontroller számára, így egy alacsony késleltetésű kapcsolatot biztosít bármilyen extra csatlakozási megoldás nélkül. Természetesen bármilyen PC-s perifériát rádughatunk, amiben a számos USB-port lesz segítségünkre.
A harmadik, ám nem kevésbé fontos darab a Steam Frame, ami nem a Valve korábbi VR eszközének, az Indexnek a folytatása, hanem egy teljesen önálló vonal. Nemcsak egy vezeték nélküli, akkus szemüvegről és hozzá társuló kontrollerekről van szó, hanem egy PC-ről, amit történetesen a fejünkön hordunk. A kiegészítőként és önálló eszközként is használható Steam Frame a nem VR-játékok futtatására is alkalmas lesz, nagyjából olyan formában, mint a Meta Quest, azaz egy virtuális képernyőn. Természetesen streamelhetjük is rá a játékot, például a Steam Machine-ról.
Az ambiciózus bejelentésből viszont két információ egyelőre hiányzik. Az egyik a pontos megjelenés, amiről csak annyit árult el a Valve, hogy 2026 elején esedékes. A másik az eszközök pontos ára. A Steam Deck jelenleg is 420 és 680 euró között variál, verziótól és tárhelytől függően. A handheldnél jóval erősebb Steam Machine árazása nagyban befolyásolja majd azt, hogy mennyire lesz sikeres, hisz egy jól belőtt ár akár valódi konzolpiaci szereplővé is előléptetheti a Valve-t. Másrészt a 8GB VRAM meglétét a Valve mérnökei az ár alacsonyabban tartásával igyekeztek megmagyarázni. Remélhetőleg hamarosan még többet megtudhatunk nemcsak az árról, hanem az eszközök pontos képességeiről is!









Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.