A Rockstar Games berkeiből számos ismert és elismert ember lépett az önálló játékfejlesztés rögös útjára. Nem minden legendának sikerült ugyan beteljesítenie az ambiciózus elképzeléseit, elég csak a MindsEye-ra gondolnunk, viszont így is vannak még páran, akiktől forradalmi alkotásokat várhatunk. Az egyik ilyen az a Dan Houser, akit a GTA és a Read Dead Redemption-játékok írójaként ismerhetünk.
Houser egy interjúban beszélt készülő új projektjéről, az Absurdaverse-ről, bár egyelőre nagyon keveset tudni róla. Egy új narratív univerzumról és kísérleti médiumról van szó, tehát ambíciókból itt sincs hiány. A projekt Houser saját regényének világában játszódik majd, ahol egy csomó fejlesztő egy öntelt AI-t alkot, ám a csavar a dologban, hogy maga Houser is a mesterséges intelligenciára támaszkodik a fejlesztés során. Érdekes módon autentikusnak hangzik a dolog, hisz a játék szereplői között is több karakter AI lesz.
Houser ugyanakkor megjegyezte, hogy a mesterséges intelligencia, mint eszköz, közel sem bizonyult olyan hasznosnak, mint ahogyan azt számos vállalat beállítja. Ahogy a regényében és a játékában is, úgy az interjúban is erős kritikát fogalmazott meg az AI technológiára építő cégekkel és vállalkozásokkal szemben. Szerinte ezek a cégek a kezdeti emberbarát motivációjukat igen hamar a pénz és a hatalom felhalmozására fordítják át, miközben a termékük felét sem képes megvalósítani annak, amit ígérnek.
Annyi biztos, hogy az AI használata és kritikája egy hasonló témájú játék kapcsán művészi szempontból igazán értékelhető performansz, viszont hogy milyen lesz a végeredmény, azt egyelőre nem tudni, Houser csapata, a Absurd Ventures még jó pár évig fog dolgozni a játékon, az pedig, hogy két további projektet is belengettek, csak még jobban megosztja majd az erőforrásaikat.
