Nem célja az Escape from Tarkovnak a szórakoztatás

  • Írta: pandaril
  • 2025. december 29.
  • Hír
Link másolása
A játék fejlesztőit kérdezték a közel egy évtizeden át fejlesztett cím sikeréről, hogy miért olyan népszerű nemcsak az ő játékuk, hanem általánosságban a kimenekítős lövöldék műfaja.

Az utóbbi hónapok, sőt évek egyik meghatározó műfaja az extraction shooter, ahol egyedül vagy csapatban vághatunk neki a lootolásnak úgy, hogy nemcsak a világ veszélyeivel, hanem más játékosokkal is meg kell küzdenünk. Egyértelmű, hogy a zsáner úttörője a november 15-i hivatalos megjelenése után is töretlen népszerűségnek örvendő Escape from Tarkov, ám a Steames debütálással együtt számos olyan játékos is belekóstolt a dologba, akiknek teljesen új volt a játék.

Az, hogy az Escape from Tarkov mennyire kegyetlen, a mai napig meglepetést jelent egyeseknek, holott a katonai lövöldék összetettségére törekvő játék évek óta hírhedt a nehézségéről és a játékosok elé támasztott kihívásról. Az Insider Gaming oldalnak sikerült egy rövid interjút készítenie a fejlesztő Battlestate Games vezetőjével, Nikita Buyanovval, aki elárulta a nagy titkot: a játékuk lényege a sikerélmény, nem pedig a szórakoztatás.

Az Escape from Tarkovban akár egyetlen golyó is a vesztünket jelentheti, miközben ha szerencsések vagyunk, akkor óriási sikerélmény és igen komoly loot üti a markunkat. Az Escape from Tarkov, és alapvetően a belőle eredeztethető extraction shooter játékok is a "mindent vagy semmit" elvnek köszönhetően váltak a hardcore élményt kedvelő játékosok körében népszerűvé. Kérdés, hogy mit tartogat a Battlestate Games, és tágabb értelemben a kimenekítős lövöldék világa a jövőben?

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...