Már készült egy 2-3 órás koncepciós játék a fejlesztőpáros, Jan Tichota és Aamn Chahrour keze által, az pedig a Knight's Path: The Tournament. A fejlesztők felhívják a figyelmet arra, hogy ez nem reprezentálja a fő játékuk, a Knight's Path minőségét és rendszereit, de akinek már most megindult a nyálelválasztása a lent is látható trailertől, annak érdemes lehet így is próbát tennie vele.
A Knight's Path egy low-fantasy RPG-nek készül, ami a realizmusával készül szórakoztatni minket. A harc egy az egyben HEMA (Historycal European Martial Arts) inspirált lesz, mellette fegyvereink és páncélunk is a történelmi ismereteinkhez hűen fognak viselkedni. A fejlődés is organikus lesz, ahogy haladunk előre, úgy válik egyre jobbá karakterünk, Alryk. Ahogy a készítők is fogalmaznak a Steam-oldalukon, ,,a fejlődést megszerezzük, nem adják".
Tehát a harcban nem lesz semmi látványos mozdulat, minden lépésnek, lendítésnek szerepe lesz, azonban nem fogjuk a fantáziát teljesen hiányolni. Ellenfeleink között óriáscsigák és sárkányok is szerepelnek majd, valószínűleg előbbiek könnyebb ellenfelek lesznek. Mellettük más szörnyek is felbukkannak majd, ahogy ,,egyszerű" farkasok és banditák, vagy éppen harcedzett lovagok. A történetet pedig két frakció karakterei fogják előre lendíteni, miközben mi magunk is lovagokhoz méltóan viselkedünk, és áldozatokat hozunk a gyengébbekért, vagy saját önös céljainkat részesítjük előnyben.
Megjelenési ablak még nincs, de a Knight's Path-ot már kívánságlistára tehetjük Steamen, illetve továbbra is megleshetjük a már említett koncepció-játékot.