A Next-Gen új cikkében a történelem 50 legnagyobb játékbeli újítását veszi górcső alá - néhány cégnek figyelmébe ajánlanánk, mit is jelentett anno az innováció...
  1. Felfedezés
  2. Történetmesélés
  3. Lopakodás
  4. Karakterek saját tulajdonságokkal
  5. Csapatok irányítása
  6. Diplomácia
  7. Modifikációk támogatása
  8. Intelligens, érző NPC-k
  9. Párbeszédek
  10. Többszintes játékmenet
Néhányaknak bizonyára furcsa lehet a listán végigszaladva, hogy az olyan dolgok, mint a történetmesélés vagy a párbeszédek megjelenése miért számít akkora újdonságnak, hiszen manapság a Portalban a padlón megyünk be és a plafonon jövünk ki. Ha jobban belegondolunk azonban, elismerhetjük, hogy a videójátékok első éveiben mi volt és mi nem, milyen technika állt rendelkezésre akkor és milyen napjainkban. Kiemeltük a tíz legfontosabb játéktörténelmi újítást, a további negyven listaszereplő érdekességért és a hozzájuk kapcsolódó háttérinformációkért fáradjatok el a Next-Gen-re és olvassátok el a hatoldalas cikket. Megéri!