Néha felmerül a kérdés, hogy miért jelentenek be egy játékot, amikor évekre van még a megjelenés? Lehetne magyarázni a dolgot azzal, hogy így igyekeznek a készítők felkelteni az érdeklődést, vagy csak egyszerűen elszámolták magukat, és több időre és erőforrásra volt szükségük, mint gondolták, hogy a kezdeti ötletek kukázásáról már ne is beszéljünk! Ilyen, régen bejelentett játék a State of Decay 3 is, azonban úgy fest, hogy a játékot nemhogy nem kukázták, a fejlesztés jó ütemben halad.
Legalábbis Craig Duncan, az Xbox Game Studios feje szerint, aki elárulta, hogy az utóbbi hónapokban rendszeresen megfordult az Undead Labs háza táján, játszott is a játékkal, ám nem árulhat el annál többet, hogy az idén várhatóan még többet fog látni belőle – és talán hamarosan mi is. A hosszúnak tűnő fejlesztési idő mögött a korai bejelentés és az áll, hogy a csapat figyelmét rendesen lekötötte a State of Decay 2 megjelenés utáni támogatása, amihez eddig 38 frissítést adtak már ki. Az igazi kérdés már csak az, hogy az idén számíthatunk-e újabb részletekre a játékkal kapcsolatban, vagy még mindig túl korainak ítélik a készítők?
