Már évek óta pletykálnak arról, hogy a Guerrilla Games egy multiplayerre kihegyezett Horizon-játékot készít, a Sony ma délután végre lerántotta a leplet a Horizon Hunters Gatheringről. Noha a megjelenési dátum még nem ismert, a fejlesztő betekintést nyújtott a játék felépítésébe, világába, karaktereibe és sok másba is.
A Horizon: Zero Dawntól és a Horizon: Forbidden Westtől eltérően a játék animált grafikával rendelkezik, és a vadászok csoportjára összpontosít. Három játékos foghat össze, hogy a már ismert világ különböző régióiba merészkedjen, roguelite módon perkekre tegyen szert, miután összecsaptak a gépállatokkal.
A fejlesztők két módot erősítettek meg: a Machine Incursionban hullámokban támadó gépek ellen harcolunk, amely egy bosscsatával zárul. A Cauldron Descent hosszabb meneteket kínál, "folyamatosan változó szobákkal" (köztük rejtettekkel is). A frencsájzt többi darabjához hasonlóan itt is a gépek gyenge pontját célszerű támadni távolsági fegyverekkel. Itt azonban közelharc is lesz, minden játékos választhat egy kasztot a Tank, Damage és Support közül.
A vadászat befejezése után visszatérünk a címadó Hunters Gatheringbe, ahol szocializálódhatunk, fejleszthetjük felszerelésünket és így tovább. Ha ki szeretnéd próbálni a co-op címet a megjelenés előtt, regisztrálhatunk a jövőbeli zárt játéktesztre a PlayStation Beta Programon keresztül. Az első teszt a hónap végén indul PC-n és PS5-ön, a cross-play és a keresztprogresszió támogatott lesz.