A roguelike játékok egyik alapvető jellemzője az állandó újrapróbálkozás, ami ugyan szórakoztató tud lenni, de könnyen unalomba fulladhat. A Bad Robot fejlesztésében készülő 4:LOOP esetében épp ezt az aspektust igyekeztek kigyomlálni a készítők, ugyanis a játékban egy küldetést szinte mindig másmilyen élmény lesz teljesíteni. A kiszámíthatatlanság, a váratlan fordulatok és a filmszerű, nem előre megírt események pedig csak még élvezetesebbnek ígérkeznek haverokkal.

A 4:LOOP co-op vetülete azonban nem merül majd ki abban, hogy társakkal vághatunk neki egy-egy pályának. A feladatok megosztásán túl például a valószínűség-térképen szavazással dönthetünk, hogy melyik küldetést választjuk legközelebb, hogy aztán a térkép végén megküzdhessünk egy igazán izzasztó főellenséggel. A friss gameplay trailerben is látható Rubick-kocka boss nemcsak azért tűnik nehéznek, mert a sebezhető pontjai állandóan forognak, hanem mert közben folyamatosan figyelnünk kell a halálos lézerrácsra magunk körül.

Az egyedi megoldásokból nem lesz hiány, például a Blip Fruit nevű idegen gyümölcs, amit ha hozzávágunk egy ellenséghez, az elteleportál, ki tudja hová. Szükségünk is lesz az ilyen trükkökre a könyörtelen és állandó fenyegetést jelentő idegenekkel szemben, így nem is csoda, hogy a halál gyakorlatilag garantált. Ám ha el is bukunk, akkor sincs minden veszve addig, amíg legalább egy csapattagunk eljut a kimenekítési pontra. Ezután újranyomtatnak minket, és a sikeres küldetésért cserébe kapott jutalmakból fejleszthetjük magunkat. Bár a játék még egy béta előtti állapotban van, a hamarosan érkező playtestre már most jelentkezhetünk PC-n, a konzolos teszt csak ezt követően kerül megrendezésre.