A napokban két japán játékipari legenda távozott közülünk

  • Írta: zoenn
  • 2026. február 16.
  • Gyászhír
Link másolása
Hideki Sato, a Sega konzoljainak tervezője február 13-án, életének 77. évében elhunyt. Három nappal korábban pedig a Bloodstained rendezője, Shutaro Iida veszítette el a rákkal vívott küzdelmét. Szomorú nap ez a japán játékipar számára!

Életének 77. évében február 13-án elhunyt Hideki Sato, aki az összes fontosabb Sega konzol megalkotója volt - halálhíréről a japán Beep21 magazin számolt be. Sato a Sega kutatási és fejlesztéséi osztályának vezetőjeként lett híres abban a korában, amikor a Sega és a Nintendo között vérre menő konzolháború dúlt. 

A szakember hitt abban, hogy a konzoltulajdonosok ugyanúgy értékelni fogják a videojátékokat, mint a zenét, ezért döntött úgy Sato, hogy a Sega Genesis designja leginkább egy audioeszközre fog hasonlítani. Feketére festették a háat, és egy aranyozott "16BIT" feliratot tettek rá. Ez az aranyozott nyomtatás egyébként nagyon drága volt - mesélte Sata egy korábbi Famitsu-interjúban. A cél az volt, hogy mindenáron tudatosítsák a játékosokban, hogy ez az első 16 bites otthoni konzol. 

Terveivel megelőzte a korát, például már a Sega Dreamcasthez vezeték nélküli kontrollert szeretett volna, és ami a gépet illeti, ő inkább a kocka alakú designt preferálta, hasonlóan a Nintendo GameCube-hoz. Bevallottan idegesítették a hosszú kábelek, ám el kellett telnie pár évnek ahhoz, mire megjelentek az első wireless vezérlők.a PS3- és az Xbox 360-érában. Igazi újítót veszített a világ. 

Meghalt a Bloodstained: Ritual of the Night rendezője, Shutaro Iida is, akinek gazdag karrierje volt: dolgozott a Castlevania-sorozaton és a Metal Gear Solid 5: The Phantom Painen is. Iida miután több mint egy évig küzdött a hasnyálmirigyrákkal, február 10-én hunyt el. Halálhíréről a hivatalos X-fiókján számoltak be. 

Shutaro Iida karrierje egészen az 1990-es évek végéig nyúlnak vissza. Miután 1996-ban csatlakozott a Konamihoz, számos fontos Castevania-címen dolgozott programozóként, köztük a 2003-as Aria of Sorrowon, a 2005-ös Dawn of Sorrowon és a 2008-as Oder os Ecclesián. A 2010-es Harmony of Despairon már pályatervezőként tevékenykedett, míg a Metal Gear Solid: The Phantom Painen vezető programozó szerepkört töltött be, míg annak előzményjátékában, a Ground Zeroesban az ellenséges NPC-kért felelt. 

A Konamitól 2015-ben távozott, de utána is maradt a játékiparban, immáron szabadúszóként. Dolgozott Koji Igarashival a Bloodstained-sorozaton, ő volt a 2019-es Bloodstained: Ritual of the Night rendezője is. Annak ellenére, hogy az elmúlt évben többnyire korházi kezelés alatt állt, Iida már a Bloodstained következő részét, a The Scarlet Engagementet tervezte, amit 2025 júniusában mutattak be. Igarashi már a Castevania: Symphony of the Night fejlesztése óta dolgozott Iidával, egy posztban megköszönte az elmúlt 20 évben nyújtott támogatását. 

"Nem túlzás azt állítani, hogy a remekműként tisztelt címek közül sok nem jöhetett volna létre az ő hozzájárulása nélkül. Tehetsége páratlan volt!"

Később beszélt arról is, hogy az új Bloodstained az ő szellemével lesz átitatva. 

"Hogy ne okozzunk csalódást neki, továbbvisszük az örökségét és gondosan kiegészítjük. Szeretettel kérjük a további támogatásotokat és bátorításotokat. Gondolataink a gyászoló családdal vannak, és őszintén imádkozunk a lelkéért!"

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...