Két hónappal a megjelenés után földbe állt az Eldegarde is
- Írta: zoenn
- 2026. március 5.
A volt Blizzard-fejlesztők kivonásos játéka, az Eldegarde (korábban Legacy: Steel and Sorcery néven futott) azért is volt ígéretes próbálkozás, mert az Escape from Tarkov és az ARC Raiders játékmenetét ültette high fantasy környezetbe, nem véletlenül választottuk tavaly az egyik legígéretesebb extraction címnek, a közelgő tesztünket pedig hamarosan olvashatjátok róla.
Sajnos a Notorious Studios címe nem bizonyult hosszú életűnek, a fejlesztők megerősítették, hogy az Eldegarde március 31-én határozatlan időre leáll. Sajnos a januárban megjelent 1.0-s verzió nem ért el nagy sikereket, mára napi szinten valamivel több mint 300-an játszanak vele a Steamen, ami nem elég ahhoz, hogy fenntartható legyen.
Chris Kalieki, a csapat alapítója közölte a rossz hírt a játékosokkal a Discordon, miszerint március 31-én leállnak a szerverek és a Steam áruházából is törlik az Eldegarde-t. Van esély egy kizárólag PvE-re kihegyezett offline verzióra, de erről még nem sok konkrétum van jelen pillanatban.
Az Eldegarde-nak egy félreérthetetlen bája volt, kellő mélységgel rendelkezett, ám a kasztok közötti egyensúly sem volt a legjobb. A műfaj hiába virágzik manapság, és érkeznek új trónkövetelők, a nagy nevek mellé felzárkózni nehéz - ma a Bungie-féle Marathon próbálkozhat.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.