Eléggé meggyőzőnek bizonyult a Valve 2025-ös hardverbejelentése, amely a Steam Controllert, a Steam Frame-t és a Steam Machine-t foglalta magában. Különösen a kocka alakú mini-PC tűnik letisztultnak és sokoldalúnak, így már simán elképzelhető, hogy a Valve megoldása beveheti a nappalinkat és egyszersmind igazi konzolként működhet a terebélyes Steam-könyvtárunkkal felvértezve. Már csak két kérdés maradt megválaszolatlan: mennyibe kerül és mikor érkezik?
A választ pedig egy nagy dolog azóta is zavarja: az AI-bumm által kiváltott RAM-hiány valamint az egekbe szökő alkatrészárak, valamint az ezekből fakadó ellátáshiány. A kaotikus állapot bizonytalanságot szült a Valve-nál is, így a Steam Machine megjelenése a vártnál jobban eltolódott. Még februárban a gyártó bizakodott, és azt kommunikálta, hogy a három termék még 2026 első felében jelenik meg, de most már azt sem biztos, hogy az idei premier tartható.
Erre utal a Valve legutóbbi bejegyzése, ami pontosan így szól: "Reméljük, hogy 2026 első felében kiadhatjuk őket, de ahogy azt nemrégiben megosztottuk, a memória- és tárhelyhiányok kihívások elé állítottak minket. Nyilvánosan megosztjuk majd a terveinket, amint véglegesítjük őket!".
Szóval, a vállalat továbbra sem hozott végleges döntést az árat és a dátumot illetően, az óra pedig csak ketyeg, és a 2027-es megjelenésen sem lepődnénk meg. "Van még mit tennünk, hogy a konkrét árakat és megjelenési dátumokat magabiztosan be tudjuk jelenteni, de figyelembe kell venni, hogy milyen gyorsan változnak a körülmények mindkét dologgal kapcsolatban".
Még ha a Valve képes is lesz a Steam Machine gyártásához szükséges alkatrészeket a kereslet kielégítésére elegendő mennyiségben beszerezni, a költségek valódi problémát jelenthetnek. A Steam Machine-nak nagyjából ugyanolyan árban kell mozognia, mint a Sony és a Microsoft konzoljának, ha azt szeretné, ha széles körben elterjedjen. Elemzők szerint az 1000 dolláros árcédula sem elképzelhetetlen.
