Az ARC Raiders fejlesztői rácsodálkoztak a PvE-játékosok lelkesedésére

  • Írta: Baraaju
  • 2026. március 13.
  • Érdekesség
Link másolása
Az Embark Studios szerint a játékosközösség viselkedése meglepően eltért attól, amit a megjelenés előtti tesztek alapján vártak. Caio Braga producer a GDC egyik előadása után beszélt a PvE-játékosok megnövekedett számáról.

A Game Developers Conference-en sok érdekesség hangzott el, ezek között van az ARC Raiders fejlesztői tapasztalatmegosztása is. Caio Braga arról beszélt, hogy a fejlesztési időszakban végzett játékteszteken a résztvevők jellemzően sokkal agresszívebben viselkedtek egymással, és a PvP-harcok domináltak. A megjelenés után viszont egy másik jelenség került előtérbe, ugyanis sok játékos mégis inkább együttműködik egymással, és közösen veszi fel a harcot a játék világában megjelenő Arc gépekkel.

Ez a kooperatív viselkedés az úgynevezett „barátságos lobbyk” kialakulásához vezetett, ahol a játékosok gyakran szövetséget kötnek ahelyett, hogy egymást támadnák. Márpedig az extraction shooter zsánerben ez egészen szokatlan jelenségnek számít.

A producer azt nyilatkozta, hogy a fejlesztői csapaton belül korábban is felmerült, hogy a játék PvE-élményekre is építhet, de nem voltak biztosak benne, hogy erre valóban igény lesz. A közösség reakciói viszont mostanra már egyértelműen jelezték, hogy sok játékos igenis szívesen játszik így. Azóta az Embark Studios több játékelemet is ennek figyelembevételével alakítgatott; így például PvE-központú eseményeket vezettek be, és eltávolítottak bizonyos PvP-kihívásokat.

Braga szerint ettől függetlenül nem könnyű feladat egyensúlyban tartani a játék két eltérő közösségét. Vagyis azokat, akik az intenzív PvP-élményt keresik, és azokat, akik inkább együttműködve szeretnének játszani. A fejlesztők ezért szeretnének mindkét játékstílus számára helyet biztosítani a játékukban.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...