Az ARC Raiders fejlesztői rácsodálkoztak a PvE-játékosok lelkesedésére
- Írta: Baraaju
- 2026. március 13.
A Game Developers Conference-en sok érdekesség hangzott el, ezek között van az ARC Raiders fejlesztői tapasztalatmegosztása is. Caio Braga arról beszélt, hogy a fejlesztési időszakban végzett játékteszteken a résztvevők jellemzően sokkal agresszívebben viselkedtek egymással, és a PvP-harcok domináltak. A megjelenés után viszont egy másik jelenség került előtérbe, ugyanis sok játékos mégis inkább együttműködik egymással, és közösen veszi fel a harcot a játék világában megjelenő Arc gépekkel.
Ez a kooperatív viselkedés az úgynevezett „barátságos lobbyk” kialakulásához vezetett, ahol a játékosok gyakran szövetséget kötnek ahelyett, hogy egymást támadnák. Márpedig az extraction shooter zsánerben ez egészen szokatlan jelenségnek számít.
A producer azt nyilatkozta, hogy a fejlesztői csapaton belül korábban is felmerült, hogy a játék PvE-élményekre is építhet, de nem voltak biztosak benne, hogy erre valóban igény lesz. A közösség reakciói viszont mostanra már egyértelműen jelezték, hogy sok játékos igenis szívesen játszik így. Azóta az Embark Studios több játékelemet is ennek figyelembevételével alakítgatott; így például PvE-központú eseményeket vezettek be, és eltávolítottak bizonyos PvP-kihívásokat.
Braga szerint ettől függetlenül nem könnyű feladat egyensúlyban tartani a játék két eltérő közösségét. Vagyis azokat, akik az intenzív PvP-élményt keresik, és azokat, akik inkább együttműködve szeretnének játszani. A fejlesztők ezért szeretnének mindkét játékstílus számára helyet biztosítani a játékukban.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.