A tavalyi év sikerjátéka lassan egy éves lesz, és ugyan a Clair Obscur: Expedition 33 hullámverése csitulni látszik, a Sandfall Interactive JRPG-je (vagy FRPG?) újabb díjakat zsebelhet be az idei BAFTA-díjátadón. Viszont a rajongók a laudációk mellett már a franchise jövője iránt érdeklődnek, ami nem alaptalan, hisz maguk a fejlesztők is úgy hivatkoztak játékukra, hogy egy nagyobb egész részeként képzelték azt el.

Erről kérdezték a játék íróját, Jennifer Svedberg-Yent az idei GDC-n, azonban a hölgy félig viccelődve, félig komolyan azt nyilatkozta, hogy ha elárulna bármit is, meg kellene, hogy ölje a kérdezőt. Feltételezhetően csak egy poénról van szó, viszont Svedberg-Yen megerősítette, hogy számos titoktartási nyilatkozat köti meg a kezét, sőt számára a legnehezebb a dolog, mert nagyon szereti megosztani másokkal az információt.

Egy történet központú játéknál pedig kifejezetten fontos, hogy minél kevesebb információ kerüljön ki időnap előtt, hisz az nagyban gyengíti a váratlan fordulatok és meglepetések hatását. Reméljük, hogy nem kell sokat várnunk a következő Clair Obscur-játékra!