Az Nvidia hivatalosan is lerántotta a leplet a DLSS 5-ről, amely nem csupán a kép felskálázását és a maximális képkockaszámot helyezi előtérbe, hanem a képgenerálás minőségét is. A technológia célja, hogy egy adott jelenetet fotorealisztikus látványvilággal és a forrásképen alapuló anyagokkal ruházza fel. 

Lényegében a DLSS 5 a játék látványvilágát használja referenciaként. Vizuálisan pontos képeket készít, melyek összetett elemeket kezelnek, mint például a fény bőrfelszín alatti szóródását és fény kölcsönhatását a hajszálakon. Teljesen feljavíthatja az adott karakter kinézetét, ami szabad kezet ad a fejlesztőknek. Az AI például olyan részleteket ad hozzá az archoz, amit korábban nem láttunk, ráncokat, apró bőrhibákat, sokkal realisztikusabb végeredménnyel kecsegtetve. 

Erre nagy szükség lesz a Starfiled közismerten pocsék karaktereinek esetében, de a Hogwarts Legacy is hihetőbb varázslókkal operál majd. Nem beszélve Grace Ashcroft frissített fizimiskájáról a Resident Evil: Requiemben. 

Nem kell sokat várni a DLSS 5 debütálására, a közeljövőben olyan játékokban lesz elérhető, mint az  Assassin’s Creed: Shadows, a Resident Evil: Requiem, a Hogwarts Legacy, a The Elders Scrolls IV: Oblivion Remastered és sok más is.