Tim Sweeney elmondása szerint mostanság nem megy jól az Epic Games szekere, a játékosok Fortnite iránti elköteleződése durva visszaesést mutat - a tendencia már tavaly kezdődött és mára oda vezetett, hogy a vállalat "jelentősen többet költ, mint amennyit keres, ezért jelentős költségcsökkentési lépéseket kell végrehajtaniuk a finanszírozás fenntartása érdekében." Ez pedig leépítéssel jár, nem is kicsivel, több mint 1000 alkalmazottnak mutattak ajtót, ami Sweeney szerint több mint 500 millió dolláros költségmegtakarítást jelent számukra.
A vezérigazgató "iparági szintű kihívásokkal" indokolta a döntést, beleértve a jelenlegi generációs konzolok gyengébb eladásait az előzőhöz képest, és úgy általánosságban is, a játékosok kevesebbet költenek. Ezen az sem segít, hogy a battle royale játékuk "egyre lebilincselőbb szórakoztatási formái" ellenére komoly kihívásokkal néz szembe a piacon.
Nehéz minden szezonban varázslattal előállni, ami nem egyhamar fog megtérülni számukra. Ennek ellenére Sweeney bizakodik, hogy a jövőben is fantasztikus Fortnite-élményeket szállítanak le, de felgyorsítják a fejlesztői eszközeiket, miközben szép lassan befut az Unreal Engine 6 is. Az év vége felé további részleteket is megosztanak velünk az Epic következő generációjáról.
A most elbocsátott dolgozók négyhavi fizetéssel járó végkielégítést kaptak, valamit fél évig egészségügyi ellátásban részesülhetnek az USA-ban. A leépítés nem függ össze a mesterséges intelligenciával.
Mindeközben három közkedvelt játékmódot állítanak le a Fortnite-ban ebben az évben, beleértve a Rocket Racinget, a Ballisticet és a Festival Battle Stage-et is, hiszen az Epic a játék egyszerűsítésére törekszik a jövőben és nem szeretnék tovább finanszírozni ezeket.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.