Már az első napot kétmillió példány fogyott a Crimson Desertből, ám az új mérföldkőre sem kellett sokáig várni: mindössze öt nap alatt hárommillió példány talált gazdára a Pearl Abyss játékból - tudtuk meg a fejlesztő legújabb tweetjéből. A remek eladások hatására a stúdió részvényárfolyama is 26 százalékkal kilőtt. 

A stúdió az elmúlt napokban is keményen dolgozott a problémák megoldásán, a legújabb 1.00.03-as patch egy privát tárhelyet ad hozzá a Howling Hill-i táborunkhoz, illetve bizonyos főellenfelek immár kevesebb sebzést okoznak Kliffnek, és még több gyorsutazási ponttal tették könnyebbé a felfedezést. A srácok még mindig dolgoznak a kritizált irányítás fejlesztésén, különösen a kontrollerek esetében, de még vannak olyan pontok, melyek finomításra szorulnak. Nevezetesen az, hogy ne 15 percre korlátozzák a sárkányon való lovaglást, és ne kelljen újabb 50 percet várni rá. De hasonló a helyzet a farkasok és medvék esetében, sok játékos azt szeretné, ha megtarthatná örökre ezeket a hátasokat. 

A Red Dead Redemption 2 élethű vizeiért felelős David O’Reilly is dicsérte a nyitott világú címet a vízfelületek részletes ábrázolásáért. A csapat gyakorlatilag egy élő részecske-szimulációt használ erre. A legnagyobb elismerés az, hogy O’Reilly szerint "végre megjelent egy játék, ami jobban ábrázolja a folyókat, mint a RDR2". 

A kezdeti "vegyes" értékelések mára viszont "többnyire pozitívvá" változtak a Steamen, közel 48 ezer visszajelzés alapján, szóval a rajongók üdvözölték a gyors változtatásokat, és a Crimson Desert egyre jobbá válik. Hamarosan mi is jelentkezünk a részletes tesztünkkel.