Habár az új tartalmak is eléggé kívánatosak a héten élesedett Flashpoint-frissítésben, a rajongókat egy sokkal érdekesebb változásnak örültek. Nevezetesen az Embark kijavította az ARC Raiders egyik legnagyobb problémáját, ami már fél éve létezik. Biztos veletek is előfordult már, hogy induláskor egy folyamatban lévő meccs késői szakaszába csatlakoztál, rosszabb esetben a fél órás időlimit felénél. Ez sok esetben értelmetlenné teszi gyűjtögetést, mert a tárolókat nagy eséllyel már kifosztotta előlünk a többi játékos.  

Ennek vége! A fent említett jelenséget sikerült a fejlesztőnek jelentősen csökkenteni, feltéve, ha a játékosok kézzel állítják össze kezdőfelszerelésüket, nem free loadoutokra hagyatkoznak. 

Emellett a játék produkciós igazgatója, Caio Braga a GamesRadarnak adott interjújában elmondta, hogy a "Care Bear" lobbik továbbra sem nyújtanak száz százalékos garanciát arra, hogy valaki nem fog rád támadni. A csapat célja az, hogy soha ne érezzük magunkat teljes biztonságban, a teljesen PvE mint lehetőség, nem létezik. 

Annál is inkább hiszen egy másik jelenség is megfigyelhető az ARC Raidersben: sokan nagy vagyonra tesznek szert a Care Bearben, majd elkezdenek PvP-zni, mivel a békés játékban már nem találnak kellő kihívást. A stúdió eltökélt, hogy továbbra is így tartsa fenn a dolgokat, ahol "néha meglepnek, néha hátbaszúrnak vagy visszaélnek a nagylelkűségünkkel" a patkányok. Ezt el kell fogadni. 

A stúdió anyavállalata, a Nexon nemrégiben megerősítette, hogy az AI-val továbbra is számolnak majd, és az ARC Raiders egyfajta "trójai faló" volt a technológiában. Bebizonyította, hogy lehet okosan is használni, eszközként, ami "felszabadítja" a fejlesztők kreativitását.