A Steam statisztikái szerint a játék napi bontású egyidejű játékosszáma már 17 ezer alá esett, ami csúfos visszalépés az április végi állapothoz képest. Akkor még stabilan 20 ezer feletti csúcsokat produkált a cím, mára viszont a tetőzés csak körülbelül 16 ezres nagyságig jut. Ez pedig lássuk be, elég rossz jel egy live-service játék esetében, amiben az aktív közösség elengedhetetlen a hosszú távú sikerhez.

Ezek az aggasztó problémák viszont nem csak PC-n jelentkeznek. Xboxon – amin a belső nézetes lövöldék hagyományosan erősek szoktak lenni – a Marathon még a 100 legjátszottabb játék közé sem tudott bekerülni. Hasonló helyzet sejthető a PlayStation 5 esetében is. Ráadásul a korábbi jelentések szerint a Steam adta a teljes játékosbázis mintegy 70%-át, így az ott tapasztalt visszaesés az egész játék jövőjére kihat.

A fejlesztők nemrég leárazással próbálták felkelteni az érdeklődést, de ez sem hozott semmiféle áttörést. A játék sajnos még mindig nem képes nagyszámú új játékosokat bevonzani. Pedig a Marathon eredetileg nagy reményekkel indult, hiszen ez a Bungie első új shootere volt a Destiny 2 óta. Az aktuális trendek viszont arra engednek következtetni, hogy ez a játék nehezen találja meg a helyét a piacon.

Ha a játékosszám tovább csökken, az rettentő veszélyt jelenthet a hosszabb távú támogatások megvalósítására is. A következő hónapokra ezért érdemes nagyon odafigyelni, mert ekkor derülhet ki, hogy a Marathon képes-e visszakapaszkodni, vagy végleg lemarad a versenyben.