Bár kicsit ellentmondásos a koncepció, de számos játék alkalmazta már sikerrel azt a megoldást, hogy az egész kampány, történetestül-mindenestül átugorható, és egyből a végső főellenséggel találjuk magunkat szemben. Van, hogy ez egyfajta rejtett befejezést jelent, van, hogy egy drasztikus levágása a nem ritkán több tízórányi játékidőnek, azonban a puszta lehetőség, hogy rögtön a játék elején véget vethetünk ellenfelünk terveinek, csábító. Ilyesmivel rukkol elő a The Blood of Dawnwalker is.

A Eurogamernek adott interjút Rafał Jankowski, a játék vezető küldetéstervezője, aki elárulta, hogy ugyan a történet végigjátszása nagyjából 50 órát vesz igénybe, valamint a 30 napos időkorláttal sem ér véget a játék, valójában a lehetőség adott, hogy a prológust követően egyből Brencis és közeli csatlósai ellen vonuljunk. Jankowski elmondása szerint személyesen nem próbálta még ki ezt, de kellően nehézre tervezték ezt az összecsapást ahhoz, hogy kedvét szegjék a játékosoknak, ugyanakkor egy kellően ügyes gamer számára fizikailag lehetséges a játék ilyetén való teljesítése.

A 30 nap nemcsak egy visszaszámlálás lesz, hanem idő arra, hogy Coent erősítsük, szövetségeseket keressünk, és persze a lehető leghatásosabban hátráltassuk a vámpírokat. A The Blood of Dawnwalker 2026. szeptember 3-án érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re.