Többek között jön két új játszható karakter, Ensa és Shadow, akik eltérő képességeikkel és hátterükkel színesítik a vadászok felhozatalát. A fejlesztők ezenkívül egy teljesen új történeti epizóddal is készülnek, ami új karaktereket, mechanikákat és küldetéseket vezet be, hogy kibővítse a játék világát.
A kihívásokat kereső játékosoknak jó hír, hogy a nehézség is nő. A visszatérő játékmódok magasabb tét mellett új nehézségi szintekkel térnek vissza. A Machine Incursion és a Cauldron Descent módok mostantól még keményebb összecsapásokba rántanak be minket, ahol a csapatmunka elengedhetetlen lesz.
A tartalom bővítéseként egy új régió, Breakers’ Bounty is felfedezhető lesz, ami mindenféle környezeti elemekkel – dzsungelekkel, romokkal és sivatagi területekkel – gazdagítja a terepeket. A Training Module-ok bevezetése pedig segíti az új játékosokat a rendszerek elsajátításában, miközben az egyjátékos módot kedvelők NPC társakkal is nekivághatnak a küldetéseknek.
A teszt most is ugyanúgy elérhető lesz PlayStation 5-ön, mint PC-n, és szintúgy fontos szerepet játszik majd a fejlesztési folyamatban, mint az előző. A stúdió kiemelte, hogy a játék még készül, tehát a közösségi visszajelzések számítani fognak a végleges élmény kialakításában.