A BioShock 4 szerencsére nincs elfelejtve, pedig már közel hét év telt el azóta, hogy a bejelentették. A Take-Two vezetője, Strauss Zelnick nemrégiben sajnálatát fejezte ki az elvesztegetett idő miatt. A Game File-nak adott interjújában részletesen kifejtette, hogy a projekt egyszerűen nem tudott formát ölteni egészen addig, míg a változások nem történtek a Cloud Chamber vezetőségében
"Mélységesen csalódott vagyok. Úgy gondolom, nehéz volt megtalálni a megfelelő kreatív irányt, mind utóbb kiderült. Mindenre visszatekintve, rengeteg időt és pénzt pazaroltunk el jó pár kreatív zsákutca hajszolására."
Mint kiderült, a korábbi vezetőket lecserélték a stúdión belül, miután rájöttek, hogy a fejlesztés egyszerűen nem halad előre. Tavaly augusztusban Rod Fergusson vette át az irányítást a frencsájzon felett és tisztogatásba kezdett. Zelnick pedig láthatóan elégedett az eddigi eredményekkel, egészen odáig ment, hogy a fejlesztők "jó" játékból már "nagyszerűt" varázsolnak. Lehet, hogy még messze van a BioShock 4 megjelenése, és csak reméljük, hogy megéri a hosszúra nyúlt várakozást.
