A videóban több fontos és ismert fejlesztő is megszólal, köztük a producer Ichikawa Takeshi, a rendező Yagi Masato és a forgatókönyvíró Takagi Sayaka. Az alkotók részletesen beszélnek arról, milyen kihívásokat jelentett az eredeti Dragon Quest VII modernizálása. A csapat mindenképp azt akarta, hogy a produktum megőrizze a klasszikus játék hangulatát és történetének különleges karakterét, azzal együtt, hogy a látványt és a játékmenetet a mai elvárásokhoz igazítják.
A fejlesztők szerint az igazán nehéz feladat az volt, hogy megtalálják az egyensúlyt a nosztalgia és az újítás között. Fontosnak érezték, hogy a régi rajongók ugyanazt az élményt kapják vissza, ami miatt annak idején megszerették a játékot, viszont az új játékosok számára is könnyebben befogadható legyen a kaland.
A werkvideóban több kulisszák mögötti jelenetet, fejlesztéssel kapcsolatos részletet és sok-sok gameplay-anyagot is láthatnak a nézők/játékosok. Ezenkívül szó esik arról is, hogy a készítők milyen érzéseket és élményeket szerettek volna átadni a játékosoknak az új verzióval.
A Dragon Quest VII Reimagined idén február 5-én jelent meg PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, Nintendo Switch 1-2-re és PC-re. Ha még nem próbáltad, de felkeltette az érdeklődésed, a tesztünket is érdemes elolvasni róla.