Már lassan három év telt el azóta, hogy a Media Molecule befejezte a Dream támogatását, és egyúttal bejelentette, hogy egy teljesen új IP-n dolgozik. A csapat azóta se árult el konkrétumokat a projektről, ám az MP1st kiszúrta, hogy az egyik pályatervező portfóliójában, hogy a "be nem jelentett" játék egy "nyitott világú tartalommal" felvértezett alkotás lesz. Persze elképzelhető, hogy az ilyesfajta tartalom ténylegesen open-world címet takar, de egy 3D-s platformerhez kézenfekvők lennének a nyitott pályák.
Az biztos, hogy nem olyan kreatív eszközről lesz szó, mint a Dreams, hanem egy tényleges videojátékról, tény, hogy a stúdiót erősen megviselték 2023 októberében az elbocsátások, olyannyira, hogy 2024 elején még a bezárás is fenyegette őket. Ha az új projektjük előrehaladott állapotban van, talán a június 2-án esedékes State of Play-en többet is látunk belőle.
Hiába 2025-ben a Contrabandot, úgy látszik az Avalanche Studios nem tanult a hibából, és a következő játékuk egy live service multiplayer cím lesz. A stúdió legújabb álláshirdetései többek között arra utalnak, hogy sutba dobták a saját Apex Engine-üket az Unreal Engine kedvéért. Mivel technikai igazgatót keresnek, nagyon úgy tűnik, hogy a projekt túllépett a prototípus-fázison és már előkészítésbe lépett. Így a sikeres pályázónak nem árt, ha van tapasztalat az Unreal Engine különböző területein, miközben felügyeli az alapvető rendszereket, a teljesítmény-optimalizálást és a multiplayer stabilitását.
A leendő programozó pedig "nagyméretű többjátékos környezeteken" dolgozhat, de megkövetelik tőle, hogy legyen tapasztalata a live service címekben. Arra ne számítsunk, hogy egy multis Just Cause készül, de ne legyen igazunk!






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.