A hosszú, évfordulós showműsorban a fejlesztők elárulták, hogy az eredeti koncepció megváltozott, és szerintük a Beyond Dreams cím jobban tükrözi a játék új irányát és történetének fő témáit. Az executive producer, Saito Yosuke elmondta, hogy az eredeti verzió fejlesztése számos akadályba ütközött. A csapat ezért hosszú időn keresztül egyeztetett a sorozat legendás alkotójával, Horii Yujival arról, hogy milyen legyen egy modern, fővonalas Dragon Quest epizód. A végeredmény így aztán bizony egy teljes újratervezés lett.
A fejlesztők beismerték, elég nehéz döntés volt félretenni az eredeti elképzeléseket, de úgy érezték, csak így készülhet olyan játék, ami méltó a franchise örökségéhez és megfelel a rajongók elvárásainak. A Beyond Dreams története egy új, fiatal hősről szól majd, akit különös álmok és látomások gyötörnek. A fő kérdés pedig az lesz (nyilván eléggé leegyszerűsítve), hogy mi vár rá az álmokon túl; pusztulás és sötétség, vagy egy reménytelibb jövő. Egyébként a játék hangulata és történetvezetése állítólag alaposan eltér majd attól, amit a 2021-es bejelentés idején terveztek.
Horii Yuji azt is elmondta, hogy a sorozat klasszikus alapjai megmaradnak, a karakterdizájnok továbbra is a tavalyelőtt elhunyt Toriyama Akira munkáin alapulnak, míg a zenéért ismét Sugiyama Koichi felel. A bejelentés mellé egy rövid teaser előzetes is érkezett, ami most először mutat ízelítőt az újragondolt játékból. Megjelenési dátumot és célplatformot egyelőre nem közöltek, így valószínűleg még hosszú várakozás áll a Dragon Quest rajongói előtt.
