A nagy konzolgyártók mintha csak összebeszéltek volna, a PlayStation július elsején jelentette be a lemezes játékok gyártásának megszüntetését 2028-tól, az XBOX pedig tegnap hozakodott elő a konzol történetének legnagyobb átalakításával és leépítésével. A különválló stúdiók közül a Double Fine és a Compulsion Games megerősítették a függetlenné válás hírét, az 1,600 megszűnő munkahely viszont komoly átalakításokat jelent a ZeniMax estében, de úgy tűnik az Id Software is kiemelten érintett ezen a téren – a következő egy évben további 1,600 munkahely szűnik meg az XBOX stúdióiban.
Ez számszerűsítve kegyetlen leépítést jelent, a DOOM szériát és a klasszikus Wolfenstein játékokat fejlesztő Id Software felét küldték el tegnap. A dolog érdekessége, hogy itt olyan fejlesztőknek is megszűnt az állása, akik már több mint 20 éve töretlenül gyártották a stúdió sikerjátékait, közülük meg is szólalt valaki.
Michael Maynard LinkedIn profilján nyilatkozott az esettel kapcsolatban, többek között ő is dolgozott a modern FPS-ek királyain: DOOM, DOOM:Eternal, DOOM: The Dark Ages. A stúdió kiemelkedő teljesítményének és felejthetetlen alkotásainak ellenére tervezőket, programozókat, művészeket, audió specialistákat, pálya tervezőket és speciáls effekteket készítőket is érintett az 50%-os leépítés, Maynard szerint ők mind kiváló munkát végeztek idáig.
Ő maga több mint 20 évig volt a csapat része és a RAGE-től kezdve egészen a DOOM: Dark Ages-ig jelen volt. Érthető módon szomorú a dolog miatt, de a 40 éves videójátékos pályafutása okán nem érte akkora meglepetésként, viszont csalódott amiért az innovatív és úttörő megoldásairól ismert Id Software-rel "átszervezhető eszközként" bánnak a tulajdonosok.
