A nagy konzolgyártók mintha csak összebeszéltek volna, a PlayStation július elsején jelentette be a lemezes játékok gyártásának megszüntetését 2028-tól, az XBOX pedig tegnap hozakodott elő a konzol történetének legnagyobb átalakításával és leépítésével. A különválló stúdiók közül a Double Fine és a Compulsion Games megerősítették a függetlenné válás hírét, az 1,600 megszűnő munkahely viszont komoly átalakításokat jelent a ZeniMax estében, de úgy tűnik az Id Software is kiemelten érintett ezen a téren – a következő egy évben további 1,600 munkahely szűnik meg az XBOX stúdióiban.
Ez számszerűsítve kegyetlen leépítést jelent, a DOOM szériát és a klasszikus Wolfenstein játékokat fejlesztő Id Software felét küldték el tegnap. A dolog érdekessége, hogy itt olyan fejlesztőknek is megszűnt az állása, akik már több mint 20 éve töretlenül gyártották a stúdió sikerjátékait, közülük meg is szólalt valaki.
Michael Maynard LinkedIn profilján nyilatkozott az esettel kapcsolatban, többek között ő is dolgozott a modern FPS-ek királyain: DOOM, DOOM:Eternal, DOOM: The Dark Ages. A stúdió kiemelkedő teljesítményének és felejthetetlen alkotásainak ellenére tervezőket, programozókat, művészeket, audió specialistákat, pálya tervezőket és speciáls effekteket készítőket is érintett az 50%-os leépítés, Maynard szerint ők mind kiváló munkát végeztek idáig.
Ő maga több mint 20 évig volt a csapat része és a RAGE-től kezdve egészen a DOOM: Dark Ages-ig jelen volt. Érthető módon szomorú a dolog miatt, de a 40 éves videójátékos pályafutása okán nem érte akkora meglepetésként, viszont csalódott amiért az innovatív és úttörő megoldásairól ismert Id Software-rel "átszervezhető eszközként" bánnak a tulajdonosok.






MS álomvilág: Játékokat várunk a stúdióktól, amiket ingyé GPozva megnő az előfizetői bázis és persze ha jó a játék akkor eladások is lesznek. Természetesen leraboljuk a piacot és minden 3rd party játék is ingyé lesz day 1 GPban.
Valóság: Minden fillérbaszó ment GPozni, eladások emiatt nem lehettek és a PC+PS bázis emiatt nem tért át a GPra, így egy ponton megrekedt az előfizetői szám növekedése.
MS álomvilág: Akkor megvesszük a világ legnépszerűbb és legsikeresebb multis franchise-ának fejlesztőit csillagászati pénzért és elkezdjük nyomtatni a pénzt. Lesz eladás is és a CoD mint GP húzócím tyuhuhúúúú, 2030-ra 100 millióan lesznek a GPban.
Valóság: Nincsenek CoD gigantikus eladási számok, mert ott van a játék a GPban és a GP számok is szinte tetőztek már. Az előfizetők vidáman, kaján mosollyal röhögnek miközben tripla fronton vágták meg a bevételeiket és csináltak kiadást. Se eladások, se GP exponenciális növekedés és 75 milliárd mínusz az akvizíció miatt.
MS valóság: Ezt elbasztuk. Valamivel meg kell próbálni tüzet oltani! Jöhet a GP áremelés, a kisebb -főleg rétegjátékokat készítő- stúdiók bezárása és leépítések, GP day 1 törlések, jöjjenek a játékok PS-re me' ott vannak vásárók. 3rd party GP kifizetéseket leállítani és azonnal átkalkulálni. Csak a blockbustereket készítő csapataink maradjanak! A Doom se számít, mehet az AI levesbe az is!
Valóság: Maradt egy CoD 75 milliárd behoznivalóval és a Todd 'Kamugép' Howard portfólió a kamu mosolya mögött, egy Starfield után. Amikor olyanok kezébe kerülnek a milliárdok, akik szerelmesek a pénzbe és az életcéluk annak gyarapítása, de halovány fingjuk nincs róla mit is lehetne vele kezdeni.
A gaming iparág óriásainál, a PS és MSnál az elmúlt 8 évben végbement, lelketlenségből, kapzsiságból és amerikaiasodásból kialakult szituáció (a PSnél a multis játékok erőltetése Ryannel és jelenleg is, plusz ez a fizikai játékok és a 'régi' játékosok elfelejtése is no komment) egyszerűen lélekromboló. Jó lesz nekem még 10 évig a PS5 és tutira várok majd 3-4 évet minden Sony játékkal, amíg filléres nem lesz. Basszák meg.
(73,5%-os leépítés volt elvileg. 185 főből 136-ot küldtek el a külföldi források szerint. Döbbenetes.)
Stúdiók a felvásárlás után: Egy büdös darab játékot nem hoznak ki, mert az MS-nek fogalma sincs mit akar tőlük
Microsoft: Minden felvásárolt stúdiót bezárunk, mert így spórolunk, és újra sikeresek leszünk
Kicsit később: ( no siker )
Microsoft: Nincsenek játékok, mert kirúgtunk mindenkit aki csinálhatna.
Microsoft pénzügyi osztály: Semmi gond, racionalizlájuk a működést és növeljük a profitot.
Microsoft humán osztály: Kirúg mindenkit, aki játékokat vagy magát a gépet csinálja.
fetrengek ezen
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.