A fejlesztők további részleteket közöltek egy blogbejegyzésben a Battlefield 6 közelgő tartalmairól, és egyben visszatekintettek pár számadat erejéig az előző évadokra. Az alapjátékkal kiadott pályákkal együtt a lövöldében már 15 multis pályát, 58 fegyvert valamint számos járművet, játékmódot és szezonális eseményt találunk. A srácok szerint a játék növekedésének nagy része a közösségtől kapott visszajelzéseknek köszönhető. 

A július 21-én induló Season 4-ben a főszereplő a Tsuru Reef pálya  lesz, amely szárazföldi, légi és tengeri csatákat is tartalmaz. A hét elején már kijött róla egy gameplay előzetes, most a fejlesztők kiemelték, hogy a Battlefield mindig is a játékosok választásáról szól. Egyes csatatereket gyors tempójú gyalogos harcokra terveztek, míg mások teret adnak a manőverezésnek és a járműhasználatnak, és annak, hogy a célokat különböző módokon érjük el. A Naval Warfare erre a filozófiára épül azzal, hogy kibővítse a lehetőségeinket. 

A Tsuru Reef a BF6 eddig legnagyobb térképe lesz, légi, szárazföldi és vízi járműveket is szerepeltet, és új módok nyílnak meg az ellenséges osztagokkal vívott harcokra. A Battlefield Studios emellett néhány érdekes statisztikát is megosztott a harmadik szezonról. 

A Railway to Golmud lett a legtöbbet játszott pálya a megjelenés óta, hiszen 16 millió órát töltöttek rajta a játékosok. A második a Season 2-ben debütált Contaminated volt, ez követi a Cairo Bazar. 

Az egyik legsikeresebb játékmód az Obliteration lett 413 millió óra játékmenettel, és a Ranked Battle Royale is jól teljesített több mint 1 milliárd órával. Ezen játékmódokban az M16A4 volt a legnépszerűbb fegyver, több mint kétszer többször vetették be, mint bármely másik fegyót. 

Általánosságban elmondható, hogy a többi játékmód népszerűsége nagyjából egálban van, a Conquest, a Breakthrough és a Battle Royale egyaránt 200 millió órát gyűjtött össze a Season 3 során. 

Ne feledjünk, hogy az új évadban az legendás Wake Island pálya is visszatér!