A piacon lévő összes kontroller alapvetően ugyanúgy néz ki: van két analóg karja, négy előlapi gombja, D-padja és ravaszai is. A Sony az egyik olyan gyártó, aki a legtöbbet hozta ki a formulából, amikor 2020-ban piacra dobta a DualSense-t. Az adaptív ravaszok és a haptikus visszajelzések sokat hozzátettek a játékélményhez, amit a következő generációban még tovább fognak fokozni.
Egy újonnan közzétett szabadalom azt sugallja, hogy egy moduláris kontroller készül náluk, ahol az egyes beviteli elemeket szabadon variálhatjuk. Beleérve az analóg karokat, a gombokat és még egy kis érintőképernyőt is. Az elemek mágnesesen pattinthatóak rá a bázisra, ám fix elhelyezés helyett négyszer hetes rácsozatot kapunk, ahová ezek a modulok szabadon elhelyezhetők.
Minden attól függ, milyen fogást preferálunk, illetve az adott játéktól függ, hogy milyen elemeket célszerű bevetni, és ez a megoldás nagyban hozzájárul az akadálymentesítéshez is. Az érintőképernyőn nem csak értesítések futnának, hanem gyorsmenükhöz férhetünk hozzá, a navigálás pedig egy modulba épített kis forgó tárcsával történne.
A szabadalom megemlíti azt is, hogy a kontrollerhez párosíthatjuk a telefonunkat is, így a bejövő hívások is rajta jelennének meg, így még akkor sem kéne letennünk a vezérlőt, ha éppen valaki beszélni akar velünk.
A koncepció érdekes, legalábbis papíron. A Sony egyelőre nem erősítette meg, hogy ez valóban a PS6-hoz készült, de nincs kizárva. Lehet, hogy a DualSense II-ról van szó, a legrosszabb forgatókönyv szerint sose készül belőle megvásárolható termék. Más hírek szerint a PS6 hűtését is hatékonyabbá tehetik, elkerülve ezzel a túlmelegedést.
