A Valve mindig is exkluzív címekkel promótálta korábbi hardvereit, gondoljunk csak az Aperture Desk Jobra a Steam Deck esetében, vagy a Half-Life: Alyxre, amely egy évvel a Index VR headset után jelent meg. A cég azonban semmilyen játékot nem dobott piacra a Steam Machine premierje apropóján, pedig sokan egy Half-Life 3-bejelentésre is gondoltak, amiből végül nem lett semmi.
A Bloomberg rákérdezett a témában Pierre-Loup Griffais tervezőre, aki megerősítette, hogy a Steam Machine esetében szakítanak az exkluzivitással.
"Azt hiszem egy játékhoz való hozzáférés korlátozása nem jó modell, legalábbis számunkra nem. Sokkal jobban érdekel minket, hogy a teljes PC-s katalógus a mi nyitócímeinket erősítse"
Bizony, a Steam gigászi játékkínálata sokkal vonzóbb tényező! Griffais szavaival összhangban végül sem az Aperture Desk Job, sem a Half-Life: Alyx nem maradt exkluzív, hiszen előbbi bármilyen kontrollerrel játszható, az utóbbi pedig szinte az összes PC-s VR-headsettel.
Ugyanebben az interjúban egy másik mérnök, Yazan Aldehayyat azt nyilatkozta, hogy a Valve nem akar más hardvergyártókat kiszorítani a Steam Machine-nel, hiszen az ő konfigurációjuk is életképes lehet akár nagyobb teljesítménnyel, vagy más funkciókkal - hasonló árkategóriában.
