Az adatokat Mat Piscatella elemző osztotta meg a Bluesky-oldalán, aki szerint ez is pont azt tükrözi, hogy milyen durva hatással van a memóriahiány és az alkatrészárak emelkedése a teljes videójáték-iparra.

A hardverek drágulása tehát az egész piacot érinti. A Microsoft világszerte óriási áremeléseket hajtott végre az Xbox konzolcsaládon, de a Sony is megemelte a PlayStation 5 modellek árát több régióban. A konzolokon túl viszont a PC-s komponensek is egyre drágábbak, szóval egy új gamer konfiguráció összeállítása is sokkal többe kerül, mint ezelőtt.

Ráadásul nem valószínű, hogy a helyzet javulni fog. A RAM-chipek és más memóriaegységek iránti keresletet csak még jobban növeli a mesterséges intelligenciához kapcsolódó adatközpontok terjedése, de a gyártók közben ellátási nehézségekkel küzdenek. A Samsung előrejelzése alapján a memóriahiány és az ebből fakadó áremelkedések 2027-ben és még 2028-ban is fennmaradhatnak.

Úgyhogy bizony 2026 végére új rekordot dönthet a videójátékos hardverek átlagára. Ez lesz az első olyan konzolgeneráció, aminél a hardverek ára nem csökken az évek előrehaladtával, hanem folyamatosan emelkedik, ami valószínűleg a játékosok vásárlási szokásaira és a videójáték-ipar növekedésére is komoly hatással lehet.