Az Egyesült Államokban a videójátékos hardverek eladási ára átlagosan 16%-kal emelkedett

  • Írta: Baraaju
  • 2026. augusztus 5.
  • Hardver
Link másolása
A Circana Retail Tracking Service adatai szerint az új gaming hardverek átlagos eladási ára 2026 első felében 452 dollárról 525 dollárra nőtt, ami hat hónap alatt 16 százalékos drágulást jelent.

Az adatokat Mat Piscatella elemző osztotta meg a Bluesky-oldalán, aki szerint ez is pont azt tükrözi, hogy milyen durva hatással van a memóriahiány és az alkatrészárak emelkedése a teljes videójáték-iparra.

A hardverek drágulása tehát az egész piacot érinti. A Microsoft világszerte óriási áremeléseket hajtott végre az Xbox konzolcsaládon, de a Sony is megemelte a PlayStation 5 modellek árát több régióban. A konzolokon túl viszont a PC-s komponensek is egyre drágábbak, szóval egy új gamer konfiguráció összeállítása is sokkal többe kerül, mint ezelőtt.

Ráadásul nem valószínű, hogy a helyzet javulni fog. A RAM-chipek és más memóriaegységek iránti keresletet csak még jobban növeli a mesterséges intelligenciához kapcsolódó adatközpontok terjedése, de a gyártók közben ellátási nehézségekkel küzdenek. A Samsung előrejelzése alapján a memóriahiány és az ebből fakadó áremelkedések 2027-ben és még 2028-ban is fennmaradhatnak.

Úgyhogy bizony 2026 végére új rekordot dönthet a videójátékos hardverek átlagára. Ez lesz az első olyan konzolgeneráció, aminél a hardverek ára nem csökken az évek előrehaladtával, hanem folyamatosan emelkedik, ami valószínűleg a játékosok vásárlási szokásaira és a videójáték-ipar növekedésére is komoly hatással lehet.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...