Ma hajnalban tartották a korábban beharangozott tematikus State of Playt, amelyben a Phantom Blade Zeroé volt a főszerep. A műsort nem más, mint a nemrég leleplezett Donnie Yen nyitotta, aki Mó Yuan megformálásán túl a játék harcművészeti konzultánsaként is dolgozott. Az ő bevezetésével nyílik meg a Phantom Blade Zero világa, a Wulin.
A Wulin egyfajta harcművészeti túlvilág, ahol a különböző főküldetések, mellékküldetések és felfedezésre váló elemek várnak ránk. Ugyan a Phantom Blade Zero nem nyílt világú játék lesz, a több zónára bontott Wulin így is igen kiterjedt lesz, az egyes zónák között pedig gyorsutazással közlekedhetünk – persze, amikor nem éppen egy motorcsónakkal hasítjuk egy tó vizét. A játék világának egyedi esztétikája a kínai folklór, a harcművészeti hagyományok és az ipari forradalom korára jellemző steampunk elemek keveréke, ahogy a fejlesztők nevezik: kungfupunk.
A Phantom Blade Zero világa kellően sötétnek ígérkezik, tele árulással, összeesküvéssel és kifejezetten komor elemekkel. A felfedezés ránk vár, a térkép is csak nagy vonalakban segít majd célunk elérésében, nekünk kell majd megtalálnunk a titkokat. Ehhez a sötét világhoz tartozik hozzá hősünk, Soul időkorlátja is. 66 napunk van arra, hogy tartósan meggyógyítsuk a szívünket, ám ez sokkal nehezebbnek tűnik, mint ahogyan elsőre gondolnánk. Szerencsére több lehetséges nehézségi szintet is kapunk. Ha szeretnénk igazán kemény kung fu nagymesterek lenni, akkor a legkönnyebb szinten a történetre fókuszálva kaszabolhatjuk végig az ellenfeleinket, míg a legnehezebb igazán próbára teszi majd a képességeinket. A bossok például nem egy fix mozdulatsort követnek majd, és valós időben reagálnak a mi harcstílusunkra. És van egy még nehezebb szint, a 66 days, amikor szó szerint 66 napunk lesz végigvinni a játékot. Minden halállal elveszítünk egy napot, és ha elfogy az időnk, akkor bizony permadeath lesz a jutalmunk.
Az új bossharc dinamizmusa a táncoló sárkánnyal kifejezetten izgalmasnak ígérkezik, ahogy a több fázisból álló összecsapás is. Itt is tetten érhető a hagyományos és a modern elemek keveredését, amikor a harc végén a tradicionális kínai hangszerek mellé belép az elektromos gitár. A történet és a világ is magán viseli ezt a kettősséget, hisz a 30 elsődleges és a 25 másodlagos fegyverünk között a kardokon és szálfegyvereken túl olyan extrább elemek is kerülnek, mint az Iron Fist vagy egy lángszóró sárkányfej. Ezeken felül pedig több harcstílust is magunkévá tehetünk, amelyek mind más és más helyzetben válnak majd előnyössé. Fegyvereinket fejleszthetjük, ám ha egy jobb és erősebb darabot találunk, akkor a korábbi fejlesztések költségeit egy az egyben visszakaphatjuk, hogy az új játékszerünket erősítsük meg.
A Phantom Blade Zero egyértelműen az akcióra és a látványra épít majd, és ugyan nem egyértelmű, hogy milyen mértékben tekinthető majd soulslike-nak, az már biztos, hogy nem lesz egy egyszerű játék (legalábbis magasabb nehézségi szinten). A játék már előrendelhető, maga a megjelenés pedig változatlanul 2026. október 29-én esedékes PC-n és PlayStation 5-ön.