Amíg a Sony a lemezes játékok kiadásának befejezését választotta, addig az XBOX egy másik utat választott a digitális jövő felé. Nem kizárt, hogy a Project Helix keretein belül érkező új konzolban lesz még lemezmeghajtó, de sokkal valószínűbb, hogy egy digitális konzolt kapunk. Azonban a nemrég elindított Disc-to-Digital funkciónak hála erre fel lehet készülni még időben anélkül, hogy a meglévő lemezes gyűjteményünket újra megvásárolnánk az XBOX Store-ban. Az eddigi visszajelzések alapján a feature nemcsak remekül működik, de túl is szárnyalja a felhasználók elvárásait.

Az egyik X-felhasználó, aki maga is részese az XBOX Insider programnak, arról számolt be, hogy akármilyen lemezes játékot is próbált meg digitalizálni, az tökéletesen működött, ezt követően pedig a digitális verzió pontosan úgy működött, mintha eleve így vette volna meg. Ami viszont kifejezetten jó hír, hogy az olyan játékok esetében is működik a digitalizáció, amelyeket már töröltek az online áruház kínálatából. Sőt olyan játékok esetében is sikeres volt a művelet, amelyek eredetileg csak lemezes formában jelentek meg (pl. LEGO Dimensions).

A kommentelő kérdéseire adott válasz alapján a digitalizált játékokra vonatkozó licence feltételei még nem egyértelműek, például milyen időközönként kell bejelentkeznünk a konzolunkba ahhoz, hogy ne vesszen el vagy ne zárolja a rendszer a játékunkat. Viszont megtudtuk azt is, hogy a digitalizáció akkor is működik, hogy ha csak egy Xbox One lapul otthon, sőt ilyenkor is megkapjuk az Series-konzolokra vonatkozó verziót is. A tesztelő kipróbálta a dolgot egy Series X-hez való lemezzel, és az előző generációs konzol ehhez is megadta a licence-t, mégha magát a játékot nem is tudta kezelni. A használt lemezes cserebere helyzete azonban továbbra sem tisztázott. Azzal is számolnunk kell, hogy ez a licence nem ad PC-s verziót, illetve az Xbox 360-as játékokra egyelőre nem vonatkozik.