A lemezgyártással foglalkozó Sony divízió (DADC) vezetője, Dietmar Tanzer júliusi kijelentése valójában arra vonatkozott, hogy a teljes termékmennyiség 10 százalékkal csökken, nem pedig arra, hogy a gyártás a korábbi szint 10 százalékára esik vissza. A cég viszont azt még mindig nem árulta el, pontosan mekkora gyártási kapacitással számol a következő évben. A Sony DADC arról azonban nyilatkozott, hogy a 2028 januárjában bekövetkező lemezes leállás előtt megjelent játékokból még ezek után is készülhetnek újabb lemezek, szóval az utánrendeléseket nem szüntetik meg automatikusan.

A fizikai játékok jövőjéről egyébként Shawn Layden, a Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios korábbi vezetője is beszélt. Ő azt emelte ki, hogy a Sony saját maga gyártja PlayStation-lemezeit, a Microsoft viszont külső, engedélyezett gyártókra támaszkodik az Xbox-játékok tekintetében. Ez pedig elég nagy akadályt jelenthetne a Sonynak, ha a jövőben is fenn akarják tartani a fizikai kiadásokat. Bár ő azt is gondolja, hogy a lemezes játékoknak lenne jövője a gyűjtők körében, hasonlóan ahhoz, ahogy a bakelitlemezek és a nyomtatott könyvek is fennmaradtak a digitális korszakban.

A szakember nem mellesleg arra figyelmeztetett, hogy habár a lemezek gyártásának visszaszorítása pénzügyi szempontból totál indokolható, a Sonynak azt is mérlegelnie kellene, milyen hatással lesz mindez a márka megítélésére.