A Sony 2028 januárjában teljesen leáll a fizikai adathordozók gyártásával - az elmúlt hónapokban rengeteget írunk a döntés lehetséges következményeiről. Már jövőre is csökkentheti a lemezek gyártását a Sony, akár 10 százalékkal is, ami nem véletlen. A teljesen digitális jövő előtt árunk, amivel számos iparági szakember nem ért egyet.
Köztük van a Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios korábbi elnöke, Shawn Layden is, aki érdekes koncepciót vázolt fel arra nézve, hogyan tartaná fenn a lemezeket a fordulópont után is. A Game (by Pad and Pixel) Substacknek adott interjújában kifejtette, hogy ő is "lehangolónak, de megoldhatónak" látja a jövőt. Ő úgy látja, hogy ha a Sony vevő lenne rá, simán találhatna módot a lemezgyártási folyamat kiszervezésére egy third party cégnek.
De erre szerinte roppant kicsi az esély: "Ha csak nem döntenek arról hogy ezt licencbe adják más lemezgyártóknak, akkor nincs rá mód, hogy ez megváltozzon."
Úgy látszik, el kell fogadnunk a tényt, hogy a PS6-érában már nem lesznek kézzel fogható játékok, csupán digitális licencek, amiket nem birtokolunk, csupán feljogosítanak minket az adott játék használatára. A Sony szerint az "értelmes" vásárlóknak ezt tudnia kellett eddig is.
