Az időlimit a játék egyik legfőbb eleme, ami azért is került bele, hogy sürgetőbbé tegyen bizonyos eseményeket és döntéseket. Ez a rendszer viszont már a megjelenés előtt is eléggé vegyes fogadtatásban részesült, bizonyos PC-s játékosok pedig a start után egy irtó népszerű moddal még el is távolították (vagy módosították).
Az Eurogamer a folytatás lehetőségének felmerülése miatt megkérdezte Konrad Tomaszkiewicz rendezőt, hogy a következő részben visszatérne-e az időmechanika. A fejlesztő erre azt felelte, hogy erről még nem született végleges döntés.
Tomaszkiewicz állítása szerint a Rebel Wolves a későbbiekben is szívesen kísérletezne a rendszerrel. Ha egy adott történethez vagy eseménysorhoz jól illik, akkor alkalmaznák, ha viszont nem passzol bele a történetbe, nem szeretnék erőltetni. De az fontos, hogy az idő múlása bizonyos helyzetekben fokozza a sürgetettség érzését.
A rendező arról is beszélt, hogy a stúdió más, szokatlan ötletekben is gondolkodik, amikkel a jövőben meglephetnék a játékosokat, és új irányokkal gazdagíthatnák az RPG-műfajt.