Christian Aarsrud executive producer azt állítja, a fejlesztők most már nem csak a megszokott három hónapos szezonális ciklusokban gondolkodnak. Az elmúlt hónapokban sokkal több időt fordítottak a már meglévő rendszerek elmélyítésére, illetve olyan nagyobb és összetettebb fejlesztésekre, amikhez hosszabb fejlesztési időszakra volt szükség.

Az egyik igazán fontos változás a rombolási rendszer továbbfejlesztése. A környezet innentől fokozatosabban sérül majd. A padlók megereszkedhetnek, a falak megdőlhetnek, az épületek pedig sokkal változatosabb módokon omolhatnak össze. Nem mellesleg javítják az arénák látványosságát, például a világítás és az anyagok átdolgozásával, ráadásul a pályák kialakításán is változtatnak azért, hogy az arénák játékmenete tovább fejlődhessen.

A szponzorok szerepe pedig egyértelműen hangsúlyosabbá válik. Az Embark azt szeretné, ha a játékosok szorosabb kapcsolatot alakítanának ki az általuk választott szponzorokkal, amik így nem egyszerűen egy fejlődési rendszer részei lesznek, hanem identitással, személyiséggel és céllal rendelkező elemekként térnek vissza.

De még a játékshow prezentációját is átdolgozzák, ugyanis változik a Contestants, a csapatok és az arénák bemutatása, na meg az is, ahogyan a műsor mérkőzés közben kinéz és működik.

A részletekért keressétek fel a játék hivatalos oldalát!