Az Embark Studios bejelentette, hogy végre bétatesztelésbe lép a PvE matchmaking a kivonásos lövöldében, amely lehetőséget ad arra, hogy a felszínen kizárólag az ARC-ok jelentsenek fenyegetéseket, a többi patkány játékos nem. Egészen pontosan október 13-tól október 20-ig engedélyezhetjük a játékban a PvE kapcsolót, miután beléptünk az ARC Raidersbe.
A módban nem tudjuk megsebezni a többi játékost, így ehelyett teljes mértékben a robotok ellen fogunk harcolni, de összedolgozhatunk a többi Raiderrel. Nem kell attól tartanunk, hogy miután jól megtömtük a zsákunkat, egyszerűen hátba lőnek vagy bármilyen más módon inzultálni fognak a kevésbé tisztességes playerek.
Lesz azonban pár korlátozás: a fontosabb térképkondíciók, mint a Night Raid vagy a közelgő Frigate, nem lesznek elérhetőek a PvE matchmaking során, ami érthető, hiszen a nagyobb feszültségre gyúrnak rá, amibe a PvP is beletartozik. A gyengébb kockázatot is némileg egyensúlyozzák, a loot értéke csökkenni fog a pályákon, néhány ARC másképp fog viselkedni, ha földre kerülsz - visszafoghatnak, ha megpróbálsz elmászni előlük. A fejlesztő hangsúlyozta, nincs garancia arra, hogy a PvE tartósan megveti a lábát a játékban, mivel csak egy próbaidőszakról van szó. A rendszert a visszajelzések alapján módosíthatják és visszatérhet ismét, vagy rosszabb esetben teljesen el is vethetik.
Az október 8-án élesedő Frozen Trail frissítésben élesedő új munkapad, a Research Bench arra is használható lesz, hogy blueprintek nélkül is kikutassunk új tárgyakat és fegyvereket, ami remek hír, végre nem kell tervrajzok után kajtatni a világban. Persze ettől még maradnak a játékban exkluzív blueprintek - például az endgame során az ARC-reaktorokhoz kapcsolódó Legendary fegyverek -, amiket nem tudunk kikutatni, így marad az eredeti módszer.