A Game Informer után a LOVE magazinban is a Grand Theft Auto IV került előtérbe, ami fura, hiszen egy divat és életmódmagazinról van szó, de az első részletek alapján a főszereplők személyiségére is részletesen kitérnek a Rockstar Gamestól kapott infók alapján. Luciáról azt írják, hogy olyasvalakiről van szó, aki jobb életet akart magának, és nem hagyta, hogy az útjába kerülő akadályok megakadályozzák céljai elérésében. 

Jasonnek is vannak saját motivációi Elizabeth Gauvey-Kern író szerint. 

Azt szerettük volna, hogy mindkét főszereplő kemény és sebezhető legyen, de hibázzanak is. Néha igazuk van, néha tévednek, de képesek tanulni egymástól. Úgy éreztük, ez teszi őket hitelessé és nagyszerű csapattá.

Egy másik író, Alexa D'Agostino is egyetért ezzel, mint fogalmaz: 

Amikor egy teljes, saját vágyakkal rendelkező ember megírására törekedsz, valami valami teljesen tökéletlent fogsz alkotni - klisékkel együtt, de tagadhatatlanul valóságosat.

Jason és Lucia nyomás alatt mindenféle őrültségre képesek, és mivel menekülnek, képesek a végsőkig elmenni anélkül, hogy aggódnának a következmények miatt. A legújabb korhatár-besorolások szerint a játékból nem hiányoznak majd a szexjelenetek sem (emlékeinkben felsejlik a hírhedt Hot Coffe-mód...). A világ sem lesz mentes túlzásoktól. A játékbeli Vice Citynek őrültebbnek kell lennie a valóságos Miaminél, hiszen az amerikai álom most már szerényebb ígéretekkel kecsegtet, mint régen. Nehéz sikeressé válni, az emberek házat vesznek, fizetik a hitelt - Floridára ez különösen is igaz, hiába a sokszínű kultúra. 

Eközben a Warhorse Studios társalapítója és a Kingdom Come: Deliverance II producere, Martin Klíma a PC Gamernek adott interjújában dicsérte a GTA VI-ot, szerinte a 80 dolláros játék megnyithatja az utat a drágább árcédulájú játékok előtt. Habár Klima nem fog játszani a Rockstar nagyágyújával, hacsak nem kényszerítik rá, de reméli, hogy sikeres lesz. 

Nagyon jó, hogy valaki ilyen játékokat készít, melyek valóban technológiai csodák. Sokat segítene, de mindenki fél az áremeléstől, de remélem a GTA utat tör majd és lehetővé teszi számunkra, hogy növeljük a költségeket. 

A producer megjegyezte, hogy a Take-Two és a Rockstar Games két olyan cég, ami megengedheti magának, hgoy megemelje a játékaik árát, ami szerinte már régóta esedékes és szükséges is az iparág túléléséhez.